VIDOTTO, K. N. S.; POZZEBON, E.; TAROUCO, L. M. R.; SILVA, P. F. da. Jogos digitais com realidade aumentada no Ensino Superior: um projeto para introdução a programação. Conjecturas, [S. l.], v. 21, n. 3, p. 692–710, 2021. DOI: 10.53660/CONJ-183-506. Disponível em: https://conjecturas.org/index.php/edicoes/article/view/183. Acesso em: 3 jul. 2024.